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Les armes de sièges

 
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mugen
Puceau à vie

Hors ligne

Inscrit le: 30 Juil 2012
Messages: 91
Localisation: Le Sud, biatches.
Féminin
Fait marquant: Je suis puceau, fier de l'être, et je compte bien rester définitivement, donc inutile de tenter de me draguer, ça ne marchera pas ! Gros pervers ! PS: Dieu bénisse l'homme qui a inventé les mouchoirs en papier !

MessagePosté le: Mar 12 Fév 2013 - 21:12    Sujet du message: Les armes de sièges Répondre en citant

"Monseigneur, ces murailles semblent imprenables !"
"Apportez les bombarbes et les trébuchets, et déchaînez les enfers…"

Toutes les armes de sièges nécessitent un maître de siège chacunes pour pouvoir être utilisées.
Les armes de sièges sont la force qui s'oppose à la muraille (et à 2o% des armes de sièges) de l'adversaire lors d'une attaque. Si l'attaquant passe la muraille, 1oo% des troupes (hommes et arsenal) participe à la bataille. Dans le cas contraire, ce pourcentage passe aléatoirement entre 2o% et 8o%.


Catapulte
Coût : 1oo.ooo écus
Efficacité : 32o points

Bombarde
Coût : 112.ooo écus
Efficacité : 31o points

Mangonneau
Coût : 65.ooo écus
Efficacité : 275 points

Trébuchet
Coût : 4o.ooo écus
Efficacité : 195 points

Bélier enflammé
Coût : 27.ooo écus
Efficacité : 125 points

Pierrerie
Coût : 43.ooo écus
Efficacité : 1o5 points

Tonnelon
Coût : 32.ooo écus
Efficacité : 75 points

Beffroi
Coût : 8.75o écus
Efficacité : 75 points

Bélier
Coût : 21.ooo écus
Efficacité : 75 points

Combleur de douves
Coût : 8.2oo écus
Efficacité : 4o points

Char
Coût : 7.75o écus
Efficacité : 3o points

Mantelet
Coût : 11.ooo écus
Efficacité : 3o points

Échelle
Coût : 7.3oo écus
Efficacité : 3o points
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MessagePosté le: Mar 12 Fév 2013 - 21:12    Sujet du message: Publicité

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